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【個人裝備的長途路】
在這裡,所有強大的裝備都需要玩家自己獲得,全部都在BOSS身上爆出,遊戲的BOSS都有代號
而遊戲所在什麼代號打到的裝備也相對的,【妖】BOSS打到妖裝,【魔】BOSS打到妖,魔裝,等等的裝備


而【魔】BOSS為目前最強大的BOSS.....


【裝備】





【裝備級別】
強度依次序為 【妖】裝,【魔】裝,【魔】為最強大
而裝備的獲得機率難度,也是相對,愈高級的裝備,爆出率也珍貴,也是需要非常長久的時間和運氣方可獲得
另外各大BOSS也近乎不是一舨的容易對付喔.....


【裝備附魔】
所有【妖】裝,【魔】裝,【妖.魔】裝均可以以防具強化石和武器強化石強化,而強化到達+24時候,系統將會在玩家重登時(存放在角色背包)
重登後將會自己符加附魔屬性


【附魔屬性】
所有到達24時候裝備,武器(遠古例外),均會由系統自動強加上屬性,當然隨著等級愈高,所強魔的數值和條數也會相對增加
【妖】裝+24附魔:爆擊率+5% 生命率+5% (2條數增多)
【魔】裝+24附魔:爆擊率+5% 生命率5% (2條數增多)
所有附魔是強制性,系統自動幫玩家於重登後換更的

而所有裝備的獲得度,不是一舨一舨就可以獲得,這將會是漫長化路......但相對獲得的也會相對珍貴~ !
【幻化附魔】
所有到達26時候裝備,武器(遠古例外),均可以經過由我們親自為玩家指定的裝備,飾品,武器,時裝添加以下的3條專屬幻化附魔屬性
每件強化26的任何裝備均可以添加以下任意3條屬性

武器攻擊率 + 50% | 裝備防禦性 +10% | 移動速度 +10%(只限飾品武器)


吸收傷害 + 10% | 吸收魔法傷害 +10% | 屬性吸收傷害(4大屬性) +10%


攻擊速度 + 10% | 爆擊率 +10% | 降底傷害 +3% | 格檔率 +3% | 反特傷害 +3%


遠距離攻擊 + 10% | 近距離攻擊 +10% | 遠距離攻擊 +10%


生命率 + 10% | 物理防禦率(人物) +10% | 魔法防禦率(人物) +10%


抵抗暈眩 + 10% | 抗毒性傷害 +10% (只限飾品武器)| 抵抗暴擊傷害 +50000

特別註明:只有生命率這個屬性,於強化26時玩家可以選擇此屬性為1個裝備2條一樣,
等如說裝備A強化到26時候可以選擇生命率20%+任務一種10%屬性,這是專為龍族這職業的特別處理方式
最多只能相同裝備為2條生命率重複(2條生命率即為10%生命率+10%生命率=20%生命力(已當作2條),當然這是強化26的幻化附魔屬性)



註明:均可以選擇三大攻擊的,遠,近,魔,同在一個裝備上,所有屬性均由玩家自己選擇,但均只可以選擇一次,由我們管理員附魔,假如需要更換附魔屬性,均需要付上手續費等同轉換職業的新台幣2000